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 terrain ardenium 
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Inscription: Ven Nov 12, 2004 20:01
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Message terrain ardenium
http://paintsoldiers.vosforums.com/ftopic646-20.php

Bon comme vous le voyer ya pas de snake

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Ven Mar 14, 2008 20:23
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ah tiens cé la même configuration qu'au tournoi qu'on a fé en décembre, donc s'il reste comme ça, bcp d'équipe connaisse déjà les bon angles et les bon couloirs a prendre

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Ven Mar 14, 2008 20:27
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il y a une bonne ligne de pré-bunck sur le corner gauche
( si on joue en bas de l ecran)
pour le coté droite c moins evident

un bon et gros marchage de terrain s impose
pour eviter de decouvrir les angles lors de nos premieres parties

je vois bien un bunck a 2 ou 3

puis un corner droite et gauche pour bloqué les voiles

un fifteen

je ne sais pas trop si c valable de rester au middle(apres le bunck) avec le temple au milieu du terrain qui ( apparement) cache pas mal la vue
dans ce cas pourquoi pas mettre
un joueur qui a buncker a la cannette debout a gauche
et l autre sur la demi tombe a droite

bref un marchage s impose :wink:

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Ven Mar 14, 2008 20:59
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la denière fois effectivement le middle se retrouvait vite sans grande possibilité, surtout ke c'est un terrain propice au attaquant

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Ven Mar 14, 2008 21:09
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Message Re: terrain ardenium
blackdragon a écrit:
http://paintsoldiers.vosforums.com/ftopic646-20.php

Bon comme vous le voyer ya pas de snake


C'est bien, ça change un peu. :)

Une double attaque gauche et droite bien coordonnée est plus facile et peu mettre une grosse grosse pression en face :mal:

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Ven Mar 14, 2008 21:35
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comme ca sur le papier je dirais au depart
2middle
1corner droit
1corner gauche
et soit un centre ou une voile

ensuite les deux middles ouvrent le jeu chacun d un coté un cannette
l autre demi tombe
et le corner droit monte sur la voile (si c possible)
apres...............
bah apres on voit :wink:

mais ca c juste sur le papier apres faut voir

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Ven Mar 14, 2008 23:11
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y'a un truc ki me paraissais bizare là en regardant ce plan !!! :doute:
ça fé un moment ke je le regarde et je viens de tilté ! le plan du terrain est en format rectangle, alors que sur place ce sera un terrain carré !!!! donc fo pensé k'en le regardant les modules seront plus proches, par exemple le central est un truc énorme vachement près de la zone départ, cé pour ça ke je disais ke les attaquant se font plaisir !!!

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Ven Mar 14, 2008 23:48
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donc ca devrait donné ça

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:wink: :wink:

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Sam Mar 15, 2008 18:04
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ouais voilà ça ressemble plus à ça :wink:

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Sam Mar 15, 2008 21:14
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